Tag Archives: WegGL

Знакомство фронтендера с WegGL (часть 3) – Developers Feed

Знакомство фронтендера с WegGL (часть 3) Свой .obj парсер, свой webgl Первое, что я сделал адаптировал код из песочницы и использовал gl.LINES. (извиняюсь за качество, код с той песочницей потерял и даже по памяти результат восстановить не могу) Показав дизайнеру, я ожидал услышать, что все идеально/перфектно, ты отлично поработал! Но услышал: Выглядит круто! А теперь…

Read More

Знакомство фронтендера с WegGL (часть 1) – JavaScript Dev Feed

Знакомство фронтендера с WegGL (часть 1) Мне и моему коллеге дизайнеру была поставлена задача разработать новую версию сайта-визитки компании. Коллега полгода учился работать с 3D-редакторами (в нерабочее время на Maxon Cinema 4D), поэтому он хотел использовать свои новые навыки при создании новой версии сайта. Его идея заключалась в том, что на каждой странице на первом…

Read More

Знакомство фронтендера с WegGL (часть 2) – JavaScript Dev Feed

Знакомство фронтендера с WegGL (часть 2) Вспоминаем ради чего мы начали изучать WebGL После недельного чтения ресурса и экспериментов у меня появился кустарный REPL, в котором я мог быстро набрасывать шейдеры и другой код, чтоб поэкспериментировать и найти решение. Я пишу статью, спустя 2 месяца после того как закончил работу над задачей и осталась ссылка…

Read More